您现在的位置是:【微信950216】亚星公司代理怎么联系 > 综合
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】亚星公司代理怎么联系2026-02-02 13:13:43【综合】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(419)
上一篇: 大乐透头奖5注788万1注追加 奖池余额8.13亿元
下一篇: 数学家名人故事:数学家陈景润
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《黑神话》火焰山片尾曲歌手陈彼得去世 冯骥发文悼念
- 技嘉以人为本设计定义本地 AI 解决方案,2026 持续推动个人 AI 应用落地
- 江南嘉捷复牌涨停 带动参股360概念股集体走强
- 社区垃圾分类如何推进开展?
- CHC杰士马主俱乐部2岁公马“玄机”澳洲赛马夺冠
- 七日世界阵营怎么选择 五大阵营派系选择攻略
- 《MAMIYA》PC版下载 Steam正版分流下载
- 永劫无间三周年福利有什么 三周年福利详细介绍
- กต.เตือนคนไทยงดไปอิหร่านหากไม่จำเป็น หวั่นอันตรายจากเหตุประท้วงหลายพื้นที่
- 欧盟委员会批准首款呼吸道合胞病毒疫苗
- Viral stories that dominated headlines and social media platforms in 2025
- 正式退役!短道速滑奥运冠军武大靖:转身不是落幕
- 官方“攻略”来了!广东发布案例集指导城市体检工作
- 奥斯卡奖得主马修·麦康纳看好AI 支持自己声音AI化应用
- 雷军回应“营销大师”标签:和刘强东开玩笑 后来被竞争对手利用了
- 写作方法:古今纵横选材
- 雷军:现在听到营销两个字都有点恶心
- 首战一触即发 U23国足这次怎么“突围”?
- 恶魔秘境战争使者500魂地狱黑塔攻略
- 全球体系"基建"落成,销量两年增长近三倍,广汽出海实现跨越式发展







